Nel post precedente abbiamo approfondito la fase di analisi degli obiettivi, di raccolta delle informazioni e di conoscenza del target - il primo di quattro step utili per impostare correttamente un progetto game-based.

Oggi, invece, affrontiamo più nel dettaglio il secondo punto: Design.

La fase di design è particolarmente importante perché ti permette di adattare l’esperienza agli obiettivi che vuoi raggiungere e al tuo giocatore. A questo fine, abbiamo raccolto alcune leve di coinvolgimento che ti aiuteranno a rendere la tua game experience ancora più ricca e interessante:

  • Status
  • Altruismo
  • Obiettivi / Miglioramento personale
  • Espressione di sé
  • Collezionismo / Completamento
  • Libertà

Ti interessa saperne di più? Dai un’occhiata all’infografica qui sotto!